En la mañana del domingo, miles de personajes de la versión III de World of Warcraft murieron de forma simultánea sin razón aparente. Después de unas horas de incertidumbre, Blizzard, el desarrollador del juego, explicó que el “exterminio” fue causado por hackers desconocidos que habían irrumpido en sus servidores.
Jugadores y no jugadores se quejaron en foros y publicaron videos mostrando cómo, de pronto, sus personajes y todos los de su alrededor habían muerto sin ningún motivo. Blizzard reconoció el incidente y dijo que se lo había detectado en los reinos virtuales de Stormwind, Orgrimmar, Tarren Mill, Ragnaros, Draenor y Twisting Nether.
Los personajes del juego en realidad nunca mueren, pueden revivir una cantidad ilimitada de veces. El problema que este tipo de ataques puede tener es que a veces el jugador tiene objetos valiosos o características adicionales que sólo le duran hasta que muere y, en situaciones como esta, puede perderlos sin sacarles provecho.
La compañía publicó un anuncio en el foro del juego asegurando que la situación ya estaba bajo control. “Ya hemos implementado una solución de emergencia para el exploit, así que esto no debería volver a pasar. Es seguro jugar y seguir teniendo aventuras en las ciudades principales y en cualquier otro punto de Azeroth”.
Naethera, el moderador del foro que publicó el aviso, pidió a los usuarios que escribieran a hacks@blizzard.com si podían aportar información que les ayude en la investigación del ataque. “Estamos tomando esta acción muy en serio y la estamos sometiendo a una investigación profunda, como hacemos con cualquier exploit”, dijo. “Lamentamos las inconveniencias causadas por esta situación y agradecemos su comprensión”, agregó Naethera.
Fuentes:
Hacker Attack ‘Kills’ Thousands In World Of Warcraft Forbes
Exploit Hotfixed: Azeroth’s cities safe once more Joystiq
World of Warcraft hack turns cities into death traps Computer and Videogames
Hackers “exterminan” reinos enteros en World of Warcraft